出版社: 机械工业出版社
出品方: 华章经管
副标题: 一个市值1500亿美元公司的产品真经
出版年: 2014-12-11
页数: 160
定价: 39.00
装帧: 平装
丛书: 腾讯-互联网时代系列图书
ISBN: 9787111484226
内容简介 · · · · · ·
这是国内第一本深度讲述腾讯产品研发与团队转型的书。本书介绍了腾讯三个不同生命周期的产品的开发过程,包括如何踏足新领域开发新产品;如何救活一个即将半路夭折的产品;如何让一个老产品持续盈利。本书呈现了互联网产品开发时会遇到普遍问题和解决方法,涉及大企业如何内部创业,并迅速组建新的项目团队;如何实现跨部门的合作;在面临新团队和紧急开发任务时如何提高团队沟通效率;在产品研发方面,如何定位产品、如何敏捷开发、如何测试和迭代等。三个案例皆为第一手材料,具有非常强的可读性和参考价值。
腾讯方法的创作者
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潘东燕 作者
作者简介 · · · · · ·
潘东燕
出生于福建,山东大学管理学硕士。
专注于管理案例的调研、采写与研究,深入调研超过60家各行业旗帜企业,采写超过50个各行业最佳实践案例,内容涵盖战略、运营、人力资源、企业文化、创新与创业、领导力、商业模式、团队管理、项目管理、产品开发、知识管理等管理学各个模块。现任《中欧商业评论》执行副主编、主笔(2010年至今),案例研究中心总监,中欧“颠覆式创新”私享会总策划、课程总监。
王晓明
生于辽宁,英国约克大学计算机硕士。
敏思特咨询创始人、CEO,“轻敏捷”方法创始人,国内知名的组织转型导师。曾任腾讯高级管理顾问、组织转型导师,腾讯IEG自研委员会唯一外聘专家,腾讯天美艺游工作室首席管理顾问,迅雷首席管理顾问、总裁、首席体验官,创新工场特聘导师,华为首位敏捷组织转型咨询师,英国Pinesoft首席运营官,现担任搜狐畅游、第七大道首席管理顾问。
目录 · · · · · ·
推荐序2
序
第一篇 腾讯手游大起底 / 01
从战略到组织,从团队到产品,腾讯到底做了什么?
史上最重任务之“打响移动游戏第一枪” / 05
选对人才能做对事,任宇昕亲点姚晓光 / 09
一场要求极高的处女秀 / 12
一个从未赢过的团队 / 13
又遇管理“七宗罪 / 14
史上最复杂的跨部门协作 / 16
摸着石头能过河? / 17
团队乾坤大挪移之从“上小资”到“深斗士” / 18
步步为营,产品战略三步走 / 19
再出发,愿景理念方法全矫正 / 22
向创业团队转型,晚上12点前不回家 / 24
大撤职!建立绩效驱动型文化 / 31
高手告急!自建人才梯队机制 / 34
结构再调整,组织再变形 / 38
四招制胜史上最复杂的跨部门协作 / 42
快速验证,价值驱动,团队自组织 / 47
产品六脉神剑之“天天兄弟”奋斗记 / 58
秘笈一:做到常人难以想象的尝试和重复次数 / 59
秘笈二:激发全链条每一个环节的创造力 / 65
秘笈三:人性,太人性了 / 68
秘笈四:每次犯错都是一次卖萌的机会 / 74
秘笈五:对“屌丝”的极致关怀 / 75
秘笈六:暴力拼图法与临时资源替代法 / 76
姚晓光:我这样打造精品大作 / 81
像“蘑菇”那样思考 / 81
极致的产品精神&变通的执行力 / 83
理解和认同产品的社会价值 / 85
第二部分 垂死项目复活记 / 91
腾讯《摩登城市》项目大逆转
悲情“城市” / 94
浑水摸“鱼” / 95
再战江湖 / 100
天下武功,唯快不破 / 102
从“提神基本靠狗”到“通讯基本靠吼” / 105
人与人的差距远大于人与猪 / 109
第三部分 “十元店”的大生意 / 119
QQ秀业务转型及QQ会员业务深度运营
特权不是想要就能要 / 126
立体化深度运营 / 131
全体系业务联动 / 139
· · · · · · (收起)
丛书信息
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订阅关于腾讯方法的评论:
feed: rss 2.0
0 有用 阿德 2015-11-24 00:03:12
前两个案例还不错
10 有用 XDash 2015-01-29 06:03:06
约5%干货。
3 有用 李小补 2015-01-13 13:00:02
第一部分写手游的值得看看,90页,全书一共143页。后两个案例感觉有些不太搭全书。从推荐序到封底推荐语,包括两位作者,都没有腾讯的人,看不出腾讯从这本书的态度,给四颗星有一部分原因是它短小。
1 有用 null 2017-04-01 17:31:31
夹杂太多私货了
3 有用 潘乱 2018-01-14 01:02:37
全书只讲了三个案例,只有第一个腾讯游戏的能够看一下,而且作者还是舔着脸强刷存在感,过分夸大自己作为一个外部小透明在项目里面的作用。这本书的封底八个人写推荐语,没一个是他在腾讯合作过的人,这本身已经说明问题。
0 有用 小楼观月 2024-10-27 17:37:40 广东
非常近尺度的描写,真实鲜活
0 有用 屿 2024-09-26 19:52:05 广东
内容有可取之处,电视整体排版和语言描述有点乱
0 有用 龘龘龘龘龘 2024-08-04 17:46:02 广东
就是,你做出来了,说啥都是对的。十年前的优秀的产品理念放到现在还能剩下多少,恐怕早就变质了吧。。。
0 有用 普起小鱼 2024-05-30 17:06:37 江苏
短小精悍
0 有用 北大博士小太阳 2024-03-19 13:33:03 北京
这是一本2014年讲腾讯的书,里面有三个案例(手游事业部的搭建、摩登项目的逆转、QQ会员的再生)。讲真,第一个案例非常值得一看,讲的是腾讯的手游部门从头搭建的过程,如何选管理者、如何做项目、如何搭建团队、遇到的各种问题,大企业病、组织重构、人事取舍等等,这对任何超过100人的组织都会很有启发,可以认真读读。第二和第三个案例可以不看了。站在2024年再来读这本书,还是有启发的,当然,不如《腾讯传》。