游戏的人的笔记(19)

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  • 失翼之鹰

    “school”(学校)一词背后有段奇特的历史。这个词最初指“闲暇”,而随着文明对年轻人自由支配时间的限制越来越多并驱使越来越多的青年从童年起就开始过刻苦勤奋的日常生活,现在“school”的意思恰好反了过来...

    2021-02-07 19:10:18   2人喜欢

  • 阅读宗师

    2022-10-08 15:53:30   1人喜欢

  • Loyalius尾生 (人是会思想的苇草)

    由于杜依温达克[ Duyvendak]教授的友好帮助,使得我对中国关于游戏功能的表达有所了解。我们惯于认为凡是游戏的所有活动都归结于一个词之下的情况,这儿也不存在。最重要是“wan【玩】国另有词汇,属于“姿势”、...

    2021-03-26 11:25:04   1人喜欢

  • 失翼之鹰

    只有当双方认为棋逢对手或彼此权利相当,这样发起的战争才算具有文化功能——换句话说,战争的文化功能取决于其游戏性质。一旦战争不在公平领域内进行,一旦不把对手当人看,从而剥夺了对手做人的权利,使之成了...

    2021-02-07 18:46:23   1人喜欢

  • 失翼之鹰

    证券交易中用“玩”或者“赌”之类词语表示计谋,这非常有力地证明了游戏和严肃之间界限模糊。在桌旁进行轮盘赌的赌徒会很爽快地承认他是在玩游戏,股票经纪人却不会。他会坚称,侥幸靠股价涨跌买进卖出是严肃生...

    2021-02-03 20:06:33   1人喜欢

  • 麒麟代助

    1.游戏特征 游戏第一个主要特征,即游戏是自由的,是真正自主的。第二个特征与此紧密相关,即游戏不是“平常”生活或“真实”生活。确切地说,它走出了“真实”生活,暂时迈进一片完全由其支配的活动领域。至于其...

    2024-11-19 00:47:09

  • gnep.

    这里,纯粹的游戏要素破天荒战胜了功利主义动机,因为专家告诉我们,从长远看,较小的装置,比如不那么庞大的蒸汽机和飞机,效率会更高。商业成了游戏。这一转变走得太远,以致一些大企业有意识地向工人灌输游戏...

    2023-07-24 13:48:35

  • gnep.

    触犯规则、无视规则,游戏者就成了“搅局者”(spoil-sport)。搅局者与作弊者(骗子)不同;因为作弊者假装在玩游戏,表面上仍承认魔环的存在。请注意这个怪现象:社会对待作弊者要比对待搅局者宽大得多,这是因...

    2023-07-23 13:17:45

  • gnep.

    每个孩子都心知肚明他“只是在假装”(only pretending),或者说“只是好玩而已”(only for fun)。以下故事可以生动说明,这种意识在儿童心里究竟有多根深蒂固,这是受调查的一位孩子的父亲告诉我的。这位父亲...

    2023-07-23 07:35:36

  • 智慧狗兔

    古住今来,历史学和社会学往往夸大了直接的物质利益和权力欲对发动战争所起的作用。 尽管策划战争的政客本人可能把战争当成权力改治问题,但在绝大多数情形中,真正的动机…经济扩张之类的“需求”并不多见。用众...

    2023-02-01 23:58:39

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